A plataforma Kinect sensível a movimentos da Microsoft foi revolucionária quando foi lançada, e ainda é impressionante vê-la em ação agora, se você não tiver um sentado na sua sala 24 horas por dia, 7 dias por semana.
Mas os anúncios sobre como o Kinect será usado no Xbox One causam uma leitura estranha para muitos jogadores, mesmo para aqueles que não conseguem identificar o que é perturbador nos planos da Microsoft.
Em suma, relatórios generalizados afirmam que, para que o Xbox One funcione, o sensor Kinect precisaria estar conectado e "sempre ligado".
Isso ocorreu após relatórios anteriores de que o console precisaria ser conectado a uma conexão de Internet em funcionamento para evitar o bloqueio de usuários.
Devido ao método do Kinect de 'ver' o usuário para permitir que ele atue como o controlador, isso levantou questões de segurança significativas - não necessariamente contra a própria Microsoft, mas contra o risco de hackers espionando indivíduos em suas próprias casas.
Uma câmera com conexão à Internet - que é o que um sensor Kinect habilitado para web é efetivamente - poderia dar aos hackers o equivalente a um CCTV de acesso remoto diretamente nas casas dos jogadores, se um exploit fosse encontrado.
Mesmo se não, alguns indivíduos também não estavam dispostos a dar esse tipo de capacidade à Microsoft, o que me parece justo.
O fator decisivo em tudo isso é que, cada vez que a comunidade de jogadores expressa essas preocupações, a Microsoft anuncia uma reviravolta no recurso em questão.
Já se foi a demanda por uma conexão sempre ativa com a internet - embora sua conta ainda possa ser congelada se você for considerado como tendo abusado de outros jogadores ou agido de forma inadequada.
Já se foi a demanda para o sensor Kinect estar ligado o tempo todo - embora o kit ainda venha com o novo console e provavelmente será instalado em muitas casas, mesmo sem pensar..
Enquanto isso, os oponentes da Microsoft estão lançando seus próprios modelos de próxima geração como parte de um ciclo de atualização bastante estendido para a indústria de jogos.
O Nintendo Wii-U provou, até agora, ser o mais complicado dos novos consoles, o que é estranho vindo da parte de trás de um dos dispositivos eletrônicos de consumo mais intuitivos e de fácil acesso de todos os tempos.
Mas é o PlayStation 4 da Sony que é provavelmente o mais aguardado - sem contar aqueles que querem que o Xbox One seja lançado apenas para ver como ele se sai nas lojas.
O PS4 tem pedigree invejável, seguindo os passos do maior console de todos os tempos (pelo menos em termos de vendas e longevidade), o PS2, e estarei observando de perto para ver se ele pode viver de acordo com o legado de seu avô, ou se A Microsoft pode realizar um milagre e obter amplo suporte para o Xbox One.