No início do ano passado, a incubadora interna do Google, Area 120, lançou uma plataforma de jogos de pequenos jogos projetada para dispositivos de baixo custo chamados GameSnacks. Agora, a plataforma saiu de seu estágio experimental e usará os enormes recursos e a base de usuários do Google para expandir seu alcance.
Agora, para os não iniciados, GameSnacks é uma plataforma que contém jogos pequenos e simples, como xadrez, paciência e outros. Os jogos, que podem ser jogados no Android, iOS ou um navegador da web em seu PC, são projetados para rodar em dispositivos com pouca RAM e carregar ativos em cerca de 4 segundos, mesmo em conexões de rede 2G / 3G. A plataforma foi lançada pela Área 120 do Google para atender aos usuários que têm dispositivos com especificações baixas.
Agora, a equipe Gamesnacks construiu cada jogo na plataforma usando HTML 5. Esta é a principal razão para os jogos serem tão leves. E de acordo com Ani Mohan, gerente geral da GameSnacks, a plataforma conquistou milhões de usuários no ano passado. Como resultado, os desenvolvedores adicionaram mais de cem novos jogos à sua biblioteca desde o lançamento inicial. Agora, a plataforma está pronta para expansão e a empresa usará o alcance massivo do Google para fazer exatamente isso.
“Os jogos em HTML5 têm crescido, especialmente fora dos Estados Unidos. HTML5 é uma ótima maneira de levar jogos para usuários que acabaram de entrar na Internet e provavelmente nunca jogaram jogos online antes. Esses jogos são entre dispositivos, funcionam em uma conexão de baixa largura de banda e podem ser reproduzidos instantaneamente, pois não exigem que os usuários instalem nenhum arquivo ”. disse Mohan em entrevista ao Techcrunch.
A empresa tem como objetivo promover a plataforma e expandir seu alcance em mercados viáveis como a Índia, que é o maior mercado do Google em termos de base de usuários. A empresa diz que escalará a plataforma GameSnacks integrando-a com outros serviços do Google.
Por exemplo, os jogos GameSnacks agora podem ser jogados via Google Pay na Índia. Além disso, já vimos alguns desses jogos baseados em HTML5 integrados na Google Play Store e Play Games, conforme visto abaixo. Eles aparecem quando você está offline. Além disso, a empresa também está procurando integrar esses jogos ao Google Assistant e ao feed do Google Discover, de acordo com a postagem do blog oficial.
De acordo com Mohan, a empresa iniciará a expansão de GameSnacks em países selecionados como Indonésia, Nigéria, Índia e Quênia. Isso ocorre porque esses são mercados onde há potencial para a plataforma de jogos baseada em HTML5 brilhar.
Além disso, a empresa estará atualizando as opções de monetização para os desenvolvedores. Atualmente, eles monetizam seus jogos usando um modelo de licenciamento não exclusivo. A empresa, no entanto, tem como objetivo fornecer opções de monetização aprimoradas para desenvolvedores que usam o AdSense para jogos de última geração.
Agora, após a entrada inicial da plataforma nos mercados acima, a empresa pretende iniciar outros mercados também. “Não vemos esses mercados como nossa única opção. Esses são apenas os mercados com os quais estamos começando, porque a necessidade de jogos em HTML5 ... é especialmente atraente. Achamos que o tamanho do mercado para isso é muito mais amplo porque o HTML tem usuários em todo o mundo, ” Mohan acrescentou ainda.