Fortnite é um jogo divertido, com certeza, no entanto, se você já jogou Fortnite e PUBG, deve ter notado que o áudio espacial em PUBG está léguas à frente do que é em Fortnite. Usar dicas de áudio em PUBG torna muito mais fácil apontar a localização de um inimigo, enquanto usar dicas de áudio em Fortnite é útil, mas não tão bom quanto deveria ser, especialmente em um jogo onde você está competindo contra 99 outros jogadores reais.
Felizmente, a Epic percebeu esse problema e, em uma nova postagem no blog, o desenvolvedor do Fortnite descreveu as etapas (sem trocadilhos) que está tomando (e estará tomando) para tornar o áudio espacial melhor no jogo.
As mudanças virão em duas ondas principais, a primeira das quais deve chegar na 6ª temporada em 27 de setembro. Nesta atualização (v6.0), a Epic visa corrigir os seguintes problemas de áudio:
- Os sons dos passos serão melhorados para tornar mais fácil diferenciar as pegadas acima e abaixo da sua localização.
- A Epic também adicionará mais conteúdo de áudio de alta frequência ao torna mais fácil para os jogadores identificarem a localização de degraus.
- O áudio do planador também será ajustado e usará Efeito Doppler para dar uma sensação mais realista quando um planador passa por cima (ou perto) de um jogador.
- Sons de abertura e fechamento de planador também serão audível de mais longe.
Fora isso, a Epic fará um monte de mudanças durante a 6ª temporada também. Isso incluirá:
- Fortnite obterá um sistema para adicionar áudio aos jogadores em movimento no ar, incluindo sons para jogadores pulando de plataformas de lançamento, almofadas de salto e muito mais.
- A Epic também identificará casos em que sons importantes às vezes nem tocam ou se misturar ao caos. Assim que esses casos forem identificados, eles também serão corrigidos.
A 6ª temporada chega ao Fortnite em 27 de setembro, então podemos esperar algumas melhorias no sistema de áudio de Fortnite, enquanto mais mudanças continuam chegando ao longo da temporada.