Tecnologias

Espanha corta financiamento de 2 milhões de euros para desenvolvedores de jogos independentes

Espanha corta financiamento de 2 milhões de euros para desenvolvedores de jogos independentes

A Espanha decidiu hoje bloquear € 2 milhões em fundos da União Europeia destinados a serem distribuídos para desenvolvedores de jogos independentes no país como um passo para ajudar a impulsionar o cenário de desenvolvimento de jogos do país.

A decisão foi relatada pela publicação espanhola El Espanõl, que disse que o ministro da Energia, Turismo e Agenda Digital do país, Álvaro Nadal, tomou a decisão para bloquear os fundos da UE.

Cortesia da imagem: El Espanõl

Embora a razão para essa decisão ainda não esteja clara, o fato é que a maior parte deste financiamento foi destinada a equipes de desenvolvimento de jogos com 5 ou menos membros, com pouco ou nenhum financiamento - equipes que realmente precisavam de dinheiro para continuar desenvolvendo jogos.

A Espanha é o quarto maior mercado de jogos da União Europeia. A UE envia regularmente fundos como este a países para ajudar de várias formas. No entanto, os países às vezes rejeitam esse financiamento para evitar ficar constrangido no cenário internacional por aceitar 'caridade'. No passado, o Reino Unido rejeitou a ajuda monetária da UE para as vítimas das enchentes no país.

Os desenvolvedores independentes no país serão definitivamente atingidos por esta decisão inesperada, especialmente considerando que o financiamento foi previamente aprovado pelo país. Muitas dessas casas de desenvolvimento independentes podem até ter incluído o financiamento esperado em seus orçamentos - orçamentos que agora serão desequilibrados, potencialmente levando a muitos desenvolvedores independentes tendo que fechar as portas.

O financiamento chegou aos desenvolvedores independentes, cada casa de desenvolvimento deveria receber uma quantia que varia de € 50.000 a € 150.000 - bastante para desenvolvimento de jogos indie.

A associação de jogos do país 'DEV' está programada para apresentar um white paper sobre a condição da indústria de jogos do país em 11 de janeiro. Essa história ainda está se desenvolvendo e vamos relatá-la conforme a situação se desenrolar.

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