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Shadow of the Tomb Raider Review Um fim feroz para a cruzada de Lara

Shadow of the Tomb Raider Review Um fim feroz para a cruzada de Lara

Ao contrário dos filmes, apenas um punhado de personagens de videogame consegue superar as deficiências de uma franquia para se tornar um personagem que as pessoas adoram interpretar. Bem, Tomb Raider's Lara Croft, para mim, pessoalmente, está no topo da lista de tais jogos. Graças à sua personalidade encantadora e determinação para explorar buscas estúpidas de vingança, Lara conseguiu ficar por mais de duas décadas agora, e ainda hoje, ela é vista caçando inimigos e explorando ruínas.

Dentro Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2.990 no PS4; Rs. 3.770 no Xbox One), Lara está na última etapa de sua jornada para encontrar a peça que faltava no quebra-cabeça que ela queria resolver colocando-se em algumas das situações de risco de vida mais ridículas. E depois de jogar esta última entrada, posso dizer que a história de reinicialização de Lara encontrou um final adequado. Mas é divertido de jogar? Bem, vamos descobrir.

Observação: Tínhamos a versão do PlayStation 4 para análise e todas as capturas de tela foram capturadas em um PlayStation 4 Pro (Rs. 39.990) em 4K.

Lara explorando um dos centros

História

Shadow of the Tomb Raider continua de onde o título anterior parou. Lara e sua amiga íntima Jonah são vistos viajando pelo México e pela América do Sul para impedir que Trinity adquira um artefato e, você sabe, salve o mundo. Sim, soa como qualquer outro jogo Tomb Raider que já jogamos antes, mas os diretores de jogo Daniel Chayer-Bisson narraram a história de uma forma interessante.

A história de Shadow of the Tomb Raider dá uma volta completa

A história gira em torno do consequências das ações de Lara. Para impedir Trinity de adquirir a adaga maia, ela a pega sozinha no início do jogo, causando o apocalipse maia. Infelizmente, Lara é capturada por Dominguez (o líder de Trinity e vilão principal) que pega a adaga e revela seu plano maligno para uni-la com a 'Caixa' e refazer o mundo.

Então, você passa o resto do jogo tentando parar Dominguez enquanto conhece novos personagens no processo. No entanto, o incerto evento apocalíptico desencadeado por Lara, na minha opinião, é um elemento narrativo interessante à medida que desenvolve um senso de maturidade, fazendo-a perceber que cada ação tem uma consequência. Isso traz o melhor do personagem de Lara. Não vou estragar a diversão revelando coisas demais (também porque há muitas coisas a serem mencionadas), mas você ficará satisfeito com o construção de caráter.

O jogo traz o melhor da personagem de Lara

Lara deixa de ser uma sobrevivente para se tornar uma assassina silenciosa BADASS.

A história de Shadow of the Tomb Raider, assim como os dois primeiros jogos Tomb Raider da trilogia moderna, leva algum tempo para começar. Mas quando isso acontecer, você verá Lara amadurecer como personagem. Ela vai começar a aprender novas habilidades para evoluir como um "Assassino Silencioso". Em vez de explodir uma base inimiga ou atacar os inimigos com um rifle de assalto, Lara se transforma em uma guerreiro da selva coberto de lama. Você se encontrará à espreita nas sombras, enviando flechas venenosas, que descobri serem mais agradável e recompensador ao mesmo tempo.

Sim, o Shadow of the Tomb Raider tem uma narrativa bem executada, mas, infelizmente, nunca me vi na beirada da cadeira querendo saber o que está por vir. E isso porque Eidos Montreal parece ter colocado mais ênfase na exploração, um aspecto do jogo que pode ser positivo e negativo, dependendo de como você gosta de jogar. Então, vamos falar um pouco mais sobre exploração e alguns outros aspectos que tornam Shadow of the Tomb Raider um título atraente.

Lara e Jonah explorando as ruínas maias

Jogabilidade

Shadow of the Tomb Raider, assim como seus antecessores, repousa sobre alguns pilares importantes - exploração, quebra-cabeças e combate. Depois de passar mais de 20 horas no jogo, estou feliz em informar que os resultados do jogo boas notas em todos os três aspectos, pelo menos nos meus livros.

O jogo oferece uma ampla seleção de dificuldade

Em primeiro lugar, gostaria de salientar que o jogo permite que você escolha como difícil você deseja que cada aspecto seja. sim, Eidos Montreal incluiu a capacidade de modificar o nível de dificuldade de combate, exploração e resolução de quebra-cabeças independentemente de cada um. Isso, na minha opinião, é uma das melhores coisas que aconteceram ao jogo e eu gostaria de poder obter esse nível de personalização em todos os títulos AAA.

Eu, pessoalmente, queria ir devagar nos quebra-cabeças, então defini como fácil, enquanto aumentei a dificuldade de combate para difíceis para enfrentar encontros desafiadores. Você também pode definir a opção de 'exploração' para difícil e jogar como o “Tomb Raider” definitivo. Mas isso, junto com a falta de um Heads-Up-Display (HUD), vai forçá-lo a trazer o melhor explorador em você.

Lara comprando itens de um comerciante

Invadindo as tumbas como um profissional

Falando em explorar, é difícil não abordar a introdução de 'Hubs' no jogo. Os hubs são locais essencialmente únicos onde você pode interagir com os habitantes locais (em seu idioma local com o modo imersivo). Explorar um hub torna Shadow of the Tomb Raider parece um jogo de mundo aberto, que, acredito, é para onde a franquia se dirige no futuro.

Enquanto interage com os habitantes locais, você desbloqueia várias missões secundárias também. Eu não sou um grande fã de missões paralelas neste jogo, pois eles se mostraram bastante fracos. Sim, as missões secundárias apresentam um sabor de RPG, mas eu não poderia me imaginar passando pela dor de completá-las, pois são muito inconsistentes em mantê-lo engajado. Eu descobri que outros aspectos, como a capacidade de interagir com os habitantes locais, também são um pouco questionáveis, mas podem ser úteis se você escolher jogar no modo envolvente.

Lara explorando um dos centros do jogo

Jump Lara, Jump!

Lara também aprendeu alguns movimentos novos além dos que foram herdados dos títulos anteriores. Isso inclui movimentos de combate e também os movimentos que permitem que você atravesse a vasta paisagem com estilo. Lara agora pode se pendurar livremente em uma parede / rocha ou usar uma corda para contornar um obstáculo. Não se preocupe, o jogo faz um ótimo trabalho ao ensinar tudo, então você não ficará preso na fase de aprendizagem por muito tempo.

O jogo ensina novas mecânicas de controle

O conjunto de habilidades de Lara, por outro lado, agora está dividido em três seções também. Você tem habilidades de buscador, habilidades de guerreiro e habilidades de necrófago. Adquirir novas habilidades de apanhador irá aprimorar as habilidades de exploração de Lara. Habilidades de guerreiro, como o nome sugere, farão de Lara boa em combate, enquanto aprender novas habilidades de catação fará de Lara boa em gerenciamento de recursos. Você é livre para atualizar seu personagem como achar melhor, já que não há maneira certa ou errada de jogar, realmente.

“Não há maneira certa ou errada de jogar, realmente!”

Também gosto de como você pode adquirir roupas diferentes para Lara. Você pode literalmente jogar como Lara Croft em Tomb Raider 2 ou mesmo anjo da escuridãoObviamente não é para todos, mas olha, é bom ter um toque de nostalgia, certo?

Você pode até jogar como Lara do Anjo das Trevas

Por último, como qualquer outro jogo Tomb Raider, você será lançado em uma situação em que resolver um quebra-cabeça é a única maneira de progredir. Como acontece com cada nova sequência, os quebra-cabeças estão cada vez melhores. Eu pessoalmente achei o “Julgamento da Águia" e "Óleo”Por serem os quebra-cabeças mais demorados e um tanto complicados (e frustrantes) do jogo.

Visuais e efeitos sonoros

Visualmente, Shadow of the Tomb Raider é sem dúvida um dos jogos mais bonitos da franquia. Na verdade, está no topo da minha lista de títulos AAA mais bonitos lançado este ano até agora. Suportes para Eidos Montreal para fornecer gráficos incrivelmente detalhados. A animação e o design do ambiente, em particular, são verdadeiramente impressionantes. Não vou dizer que as animações dos personagens correspondem ao nível de algo como, digamos, Uncharted 4, mas há muitos detalhes para serem vistos em quase tudo ao seu redor.

As cenas de Shadow of the Tomb Raider parecem fenomenais

“As cenas cinematográficas são todas renderizadas em tempo real usando o motor do jogo”

No PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, o jogo oferece dois modos diferentes - Alta resolução (HDR, 4K, 30 FPS) e Alta taxa de quadros (HDR, 1080p, 60 FPS). Escolhi jogar no modo de alta resolução no meu PlayStation 4 Pro e, nem preciso dizer, fiquei impressionado com o quão incrivelmente detalhado o jogo realmente é. Eu experimentei quedas ocasionais de fotogramas enquanto explorava lugares como “A Cidade Oculta” mas decidi continuar experimentando este lindo jogo em alta resolução por causa da nitidez.

Configuração de gráficos no PS4 Pro

O sequências subaquáticas em Shadow of the Tomb Raider são provavelmente um dos melhores que já vi em todos os jogos. Além disso, as cenas cinematográficas, que parecem incrivelmente detalhadas, são todos renderizados em tempo real usando o motor do jogo. Houve momentos em que não consegui distinguir entre cenas cinematográficas e jogabilidade real, mas acho que é um problema feliz Ter.

Os desenvolvedores de Shadow of the Tomb Raider também prestaram grande atenção aos menores detalhes quando se trata da experiência de áudio do jogo. Você pode literalmente ouvir tudo e qualquer coisa de folhas farfalhando, pedras caindo, etc. Obrigado ao apoio para Dolby Atmos, você pode ouvir até o menor dos ruídos, como pessoas conversando à distância, se você estiver prestando muita atenção.

A cidade oculta parece incrível!

“Personagens não jogáveis ​​(NPCs) podem falar em sua língua nativa”

Antes de lançar minhas palavras finais sobre o jogo, gostaria de agradecer aos desenvolvedores por permitir que NPCs no jogo para falar em sua língua nativa. É, no entanto, arruinado pelo fato de que Lara só pode falar com eles em inglês. Eu odeio chamá-lo de um recurso incompleto, mas gostaria de ver algum desenvolvimento neste espaço se / quando o próximo jogo chegar.

Lara Croft conversando com Jonah e seu interesse amoroso Abby

Shadow of the Tomb Raider: prós e contras

Prós

Contras

Lara Croft lutando em uma parede com vista para a lua

Shadow of the Tomb Raider: Fim da História da Origem

Shadow of the Tomb Raider segue o arco da franquia para encontrar um acabamento adequado. Ele se baseia nas bases estabelecidas pelos dois títulos anteriores da trilogia reboot e oferece uma jogabilidade sincera e cheia de ação.

Como um fã de longa data da série, comecei a jogar esperando que fosse o melhor da franquia, e não fiquei desapontado. De novas mecânicas de controle à jornada emocional de Lara pela selva, Shadow of the Tomb Raider é uma experiência verdadeiramente memorável. Lara fica bem sombria neste jogo, mas mal posso esperar que ela saia das sombras e embarque em sua próxima jornada.

No geral, eu realmente gostei de Shadow of the Tomb Raider, e se você gosta de títulos de aventura ou se já jogou os dois títulos anteriores na trilogia de reinicialização, então eu o encorajo a fazer essa jornada. Tenho certeza que você vai gostar deste.

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