A maior taxa de atualização da tela é um dos recursos mais procurados nos smartphones atualmente. E é por isso que selecionamos uma lista de smartphones de 90 Hz e 120 Hz que estão disponíveis agora. No entanto, há outra métrica chamada Taxa de amostragem de toque que é de alguma forma ofuscada pela tendência de taxa de atualização de tela mais alta. Acredito que a taxa de amostragem de toque é igualmente importante e os usuários devem entender sua importância se quiserem a melhor experiência de smartphone. Portanto, se você está confuso sobre a diferença entre a taxa de atualização da tela e a taxa de amostragem de toque, siga nosso explicador abaixo.
Diferença entre a taxa de atualização da tela e a taxa de amostragem de toque
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Taxa de atualização da tela
Ao contrário da taxa de amostragem de toque, a taxa de atualização da tela é muito fácil de entender, então deixe-me começar com sua própria definição em termos leigos. Cada tela - seja no celular, TV ou monitor - é atualizada a cada segundo para atualizar a imagem atual e criar uma sensação de movimento. TVs, monitores e smartphones padrão atualizam a tela 60 vezes em um segundo. Então você pode dizer que o a taxa de atualização da tela é o número no qual a exibição pode renderizar o máximo de quadros em um segundo. Portanto, se a taxa de atualização da tela for maior, mais quadros aparecerão em um segundo, o que resultará em um movimento suave.
Então, se você traduzir essa teoria básica em smartphones, isso significa que se seu smartphone tem uma taxa de atualização de tela mais alta, terá melhor saída de movimento durante a rolagem, animações, transição de um aplicativo para outro e outras tarefas de IU. Eventualmente, o smartphone ficará fluido e rápido, sem pular nenhum quadro.
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Taxa de amostragem de toque
Agora chegamos à Taxa de amostragem de toque, que é totalmente diferente da Taxa de atualização da tela. Deixe-me começar com uma definição básica primeiro. Taxa de amostragem de toque é o número de vezes que uma tela pode detectar uma entrada de toque do usuário em um segundo. Para explicar um pouco mais, é quantas vezes sua tela pode se atualizar para registrar uma entrada de toque do usuário em um segundo. Está intrinsecamente ligado à latência da tela e deixe-me explicar como.
Veja o exemplo de um smartphone que tem uma taxa de amostragem de toque de 60 Hz. Isso significa que ele procurará sua entrada de toque apenas 60 vezes por segundo. Matematicamente, isso se traduz aproximadamente em um ciclo de 16,6 ms, o que significa, a cada 16,6 ms, seu smartphone procurará uma entrada de toque do usuário. Se o smartphone deixar de registrar uma entrada de toque em um ciclo, ele terá que esperar por mais 16,6 ms para registrar sua entrada. Portanto, se o ciclo for maior, seu smartphone demorará mais para registrar sua torneira, processá-la e responder de acordo.
No entanto, se você aumentar a taxa de amostragem de toque para 120 Hz, o ciclo será reduzido para 8,33 ms. Eventualmente significa que agora a tela será atualizada a cada 8,33 ms (em comparação com 16,6 ms em uma tela de taxa de amostragem de toque de 60 Hz) para procurar a entrada de toque do usuário. Então com o aumento da taxa de amostragem de toque, você tem uma chance muito melhor de registrar sua entrada de toque. Da mesma forma, se você aumentar a taxa de amostragem de toque para 240 Hz (como no Asus ROG II), o ciclo será reduzido para 4,16 ms, o que é incrível. Basicamente, a cada 4,16 ms, a tela será atualizada para procurar uma entrada de toque e seus toques na tela serão registrados instantaneamente e processados sem qualquer atraso.
E é por isso que dizemos que, se o seu smartphone tiver uma taxa de amostragem mais alta, ele responderá à entrada do usuário rapidamente e sem qualquer atraso. Em contraste, a taxa de atualização da tela traz suavidade à experiência geral durante a navegação da IU; por outro lado, a taxa de amostragem Touch traz uma resposta mais rápida à sua entrada de toque. Portanto, para concluir, a taxa de atualização da tela e a taxa de amostragem de toque são duas métricas diferentes e têm objetivos diferentes, mas ambos são igualmente importantes.
A Guerra da Suavidade: Android vs iOS
Embora tudo isso tenha a ver com o aspecto técnico entre a Taxa de atualização da tela e a Taxa de resposta ao toque, vamos examinar alguns exemplos práticos para entender por que o iOS geralmente parece mais suave do que o Android. Aqui, vou falar sobre o lado do software e como os dois gigantes lidam com a entrada de toque.
No Android, quando um usuário toca um elemento da IU como um botão ou uma caixa de seleção, o sistema operacional trata essa entrada do usuário como um processo principal e a adiciona junto com outros processos principais do Android. A entrada de toque pelo usuário recebe a mesma prioridade de outros processos principais no pipeline. Portanto, a menos que os outros processos principais não sejam executados, a entrada do usuário não será executada, o que atrasa a resposta do lado do sistema operacional.
No entanto, no iOS, uma entrada de toque do usuário recebe um processo separado, ao contrário do Android, com prioridade em tempo real para executar a ação do usuário o mais rápido possível. E isso faz uma grande diferença em termos de comportamento da IU. Além disso, os dispositivos iOS têm as melhores GPUs, então o hardware beneficia ainda mais o software para executar a ação do usuário instantaneamente. Além disso, com o iPhone X em diante, a Apple trouxe uma taxa de amostragem de toque de 120 Hz em todos os seus modelos de iPhone incluindo o XR e 11. E é por isso que mesmo com uma taxa de atualização de tela de 60 Hz, os iPhones parecem muito mais no controle e responsivo devido à maior taxa de amostragem de toque.
Dito isso, com o aumento da taxa de atualização de tela mais alta e mais ainda, maior taxa de amostragem de toque, Dispositivos Android agora estão dando uma forte competição para iPhones. A tendência começou em telefones para jogos como Asus ROG II (240 Hz) e Black Shark 3 (270 Hz) para reduzir a latência durante os jogos. No entanto, a maior taxa de amostragem de toque chegou a dispositivos de consumo mais gerais, como Galaxy S20 (240 Hz), Mi 10 Pro (180 Hz), Realme X50 Pro (180 Hz), Realme 6 Pro (120 Hz) e mais. Nos próximos dias, você verá ainda mais dispositivos Android exibindo uma taxa de amostragem de toque mais alta.
Escolha um smartphone com maior taxa de atualização de tela e taxa de amostragem de toque
Então isso foi tudo sobre o nosso explicador sobre qual é a diferença entre a taxa de atualização da tela e a taxa de amostragem de toque. Como está claro, ter uma taxa mais alta em ambas as contagens tornará a experiência do seu smartphone muito mais fluida e responsiva. Portanto, se você for comprar um smartphone nos próximos meses, certifique-se de que ele tenha uma taxa de atualização de tela e uma taxa de amostragem de toque mais altas. De qualquer forma, isso é tudo nosso. Se você achou o artigo informativo ou se você tem alguma pergunta para nós, comente abaixo e nos informe.