A Samsung lançou recentemente o Galaxy A7 (Rs. 23.990) na Índia, um dispositivo premium de médio porte que se diferencia de outros mid-rangers da empresa, oferecendo uma atualização de design sutil, uma configuração de câmera tripla e um leitor de impressão digital colocado exclusivamente. O dispositivo é compactado em um Exynos 7885 SoC, juntamente com 4/6 GB de RAM e seu desempenho está exatamente de acordo com outros mid-rangers premium disponíveis nesta faixa de preço. Se você está procurando um dispositivo de médio porte e está pensando no desempenho do Galaxy A7, permita-nos ajudá-lo a tomar uma decisão bem informada. Aqui está nossa análise de desempenho e jogos do novo Galaxy A7:
Análise de desempenho e jogos do Samsung Galaxy A7
Como mencionado anteriormente, o Galaxy A7 vem com um Exynos 7885 SoC que, para quem não sabe, fica em algum lugar entre os processadores Snapdragon 636 e Snapdragon 660 da Qualcomm. Para obter uma leitura justa do desempenho do processador, primeiro executamos a série usual de benchmarks no dispositivo, incluindo AnTuTu, Geekbench 4 e 3DMark.
Comparativos de mercado do Galaxy A7
Portanto, para verificar os resultados do benchmark, instalamos AnTuTu, Geekbench 4 e 3DMark no Galaxy A7 assim que o retiramos da caixa, o que nos deu uma ideia clara de como o dispositivo funciona da melhor maneira. As pontuações entregues pelo Galaxy A7 estão em linha com o que você esperaria de um dispositivo deste calibre. O Galaxy A7 conseguiu marcar 122609 no AnTuTu, ficando atrás do Vivo V11 Pro com Snapdragon 660 que pontuou 128304, mas conseguindo ficar bem à frente dos dispositivos com Snapdragon 636 como o Redmi Note 5 Pro, o Nokia 6.1 plus, ZenFone Max Pro e o Motorola One Power.
No Geekbench 4, o Galaxy A7 conseguiu uma pontuação single-core de 1513 e uma pontuação multi-core de 4359. Enquanto o Exynos 7885 do Galaxy A7 conseguiu vencer o Vivo V11 Pro com Snapdragon 660 no teste single-core, ficou atrás do dispositivo no teste multi-core.
E, finalmente, o Galaxy A7 conseguiu garantir 735 no 3DMark's Sling Shot Extreme - teste OpenGL e 695 no Sling Shot Extreme -Vulkan, ambos muito aquém das pontuações postadas pelo Vivo V11 Pro. Embora o Galaxy A7 não pudesse realmente corresponder ao desempenho do Vivo V11 Pro com Snapdragon 660 em termos de benchmarks, a diferença nos números não refletia realmente no uso diário.
Desempenho de jogo no Galaxy A7
Levando em consideração os resultados do benchmark sintético que acabamos de mencionar, você esperaria que o Galaxy A7 fosse terrível quando se tratava de jogos, mas não é o caso. Embora o dispositivo não tenha necessariamente um desempenho tão bom quanto o Vivo V11 Pro em jogos graficamente intensos como o PUBG Mobile, ele é capaz de lidar com a maioria dos jogos Android com relativa facilidade. Para testar o desempenho de jogos do dispositivo, jogamos PUBG Mobile, Mortal Kombat X e Shadowgun Legends e aqui está o que encontramos:
Comparado com o Vivo V11 Pro, que conseguiu passar facilmente pelos jogos mais exigentes graficamente (em configuração média, é claro), o Galaxy A7 não se saiu tão bem. No PUBG Mobile, o dispositivo detectou automaticamente a predefinição gráfica média, mas experimentei gagueira e quedas de quadro desde o início. O maior problema que enfrentei enquanto o PUBG Mobile nas configurações padrão era que o dispositivo perdia quadros toda vez que eu movia a câmera da esquerda para a direita ou de cima para baixo, o que tornava o objetivo muito difícil.
Além disso, devido aos 4 GB de RAM, o dispositivo demorou muito para carregar artefatos ao redor do mapa, o que significava que, ao saltar do avião, eu só conseguia ver manchas deformadas de cores diferentes no chão até pousar. As restrições de RAM também eram visíveis durante a multitarefa, pois o dispositivo demorava algum tempo para alternar entre aplicativos pesados não foi capaz de manter mais de dois jogos pesados na memória ao mesmo tempo.
Como o Galaxy A7 possui uma tela sem cortes, não enfrentei absolutamente nenhum problema com jogos sendo cortados em lugares estranhos. Mas por algum motivo, Mortal Kombat X no dispositivo não foi devidamente otimizado e deixou grandes espaços vazios na parte superior e inferior que foram adicionados aos engastes superior e inferior, tornando a experiência bastante desagradável.
Shadowgun Legends funcionou perfeitamente bem no dispositivo, sem gagueira ou quedas de frame na maior parte, mas eu enfrentou o mesmo problema em que o dispositivo perdeu quadros enquanto girava a câmera. Mais uma vez, mirar no jogo foi bem difícil por causa das quedas de quadro, especialmente durante lutas intensas com muitos inimigos e muitos efeitos de partículas. Não enfrentei absolutamente nenhum problema ao jogar títulos mais leves no dispositivo.
No geral, o desempenho em jogos do Samsung Galaxy A7 não foi tão bom quanto eu esperava e eu não recomendaria o dispositivo para pessoas que desejam jogar em seus smartphones. Se você é uma dessas pessoas, pode optar pelo Poco F1 ou pelo Vivo V11 Pro, ambos ótimos para jogos.
Análise de desempenho e jogos do Samsung Galaxy A7: não é a melhor escolha para jogos
Fixado o preço em Rs. 23.990, o Galaxy A7 não oferece o melhor desempenho absoluto que você pode obter de um smartphone nesta faixa de preço. Ele nem mesmo oferece um desempenho decente em títulos graficamente intensos como PUBG Mobile, a menos que você esteja bem em diminuir os gráficos para baixo. No entanto, não enfrentei absolutamente nenhum problema com o dispositivo ao jogar títulos mais leves ou no meu dia a dia, o que significa que o dispositivo não é tão ruim.
Portanto, no caso de sua carga de trabalho consistir em jogar jogos graficamente intensos o tempo todo, você provavelmente deveria pular o Galaxy A7 e optar pelo Poco F1. Mas, se você não joga muitos jogos em seu smartphone, você pode definitivamente ir para o Galaxy A7.
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