Tecnologias

Qualcomm lança GPU Adreno 630 com velocidades 30% mais rápidas e eficiência de energia

Qualcomm lança GPU Adreno 630 com velocidades 30% mais rápidas e eficiência de energia

O Technology Summit em andamento da Qualcomm viu o lançamento de alguns dos produtos mais novos e interessantes do mundo da tecnologia. Tudo começou com a revelação do processador principal do Snapdragon para 2018, o Snapdragon 845, e então vimos laptops Windows com Snapdragon 835 com recursos incríveis como Instant-on e bateria de 20 horas. Bem, hoje a empresa também lançou sua mais recente GPU móvel, a Adreno 630, e é incrível.

Adreno 630 deve vir impulsionar os carros-chefe de 2018 ao lado do Snapdragon 845 e substitui o Adreno 540 que foi lançado junto com o processador Snapdragon 835. Bem, Adreno 630 é uma fera e traz uma das maiores melhorias de desempenho na indústria de GPU móvel que vimos nos últimos anos.

É cerca de 30% mais rápido do que seu antecessor, além de ser 30% mais eficiente em termos de energia ao mesmo tempo. Ele também tem mais de duas vezes (2,5 vezes para ser exato) a taxa de transferência da tela do que o Adreno 540. Isso significa que este GPU é um gritante e vai lidar com tudo que você pode jogar com facilidade.

Mas essa não é a única melhoria que está trazendo para a mesa. Adreno 630 foi especialmente projetado com um grande foco em experiências de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR). Por exemplo, a empresa falou sobre a nova tecnologia Adreno Foveation que usa uma técnica de renderização baseada em ladrilhos que diminui a resolução em áreas que não estão sendo visualizadas. As áreas fora da visão da Fovea não são renderizadas completamente e aquelas dentro da visão são renderizadas em uma resolução mais alta.

Isso tudo é uma maneira de jargão técnico de dizer que o chip será inteligente o suficiente para saber para onde você está olhando ao usar um fone de ouvido AR / VR e renderiza primeiro a área que está dentro do seu alcance de visualização. Não apenas isso ele também suporta renderização multiview que libera ciclos de CPU e GPU junto com o DRAM renderizando objetos primeiro para o buffer do olho esquerdo e, em seguida, copiando-os para o buffer do olho direito, fazendo ajustes de posição, reflexos e objetos e elementos renderizados conforme necessário.

Por último, Adreno 630 suporta uma ampla gama de fones de ouvido, pois pode suporta resolução de até 2K * 2k a 120 quadros por segundo. Todo esse poder junto com técnicas de renderização bacanas como Adreno Foveation e Multiview devem resultar em um jogo móvel muito melhor, bem como em uma experiência de VR / AR.

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