Você deve ter notado alguns de seus amigos ou colegas de trabalho puxando o telefone duas vezes por dia como um relógio e sintonizando uma transmissão ao vivo às vezes engraçada. Não é o canal do YouTube, o Snapchat ou a história do Instagram mais famosos do mundo. É HQ, o jogo de curiosidades que está na moda agora.
E isso catapultou o sucesso do QuizUp de alguns anos atrás para se tornar o jogo de perguntas preferido no iOS e Android. Apenas neste mês, o HQ atingiu um milhão de usuários. E isso não é apenas um milhão de pessoas baixando o aplicativo, mas um milhão de pessoas ligando para jogar o teste duas vezes por dia.
Mas nossa pergunta é: por que exatamente as pessoas estão jogando um jogo, onde suas chances de ganhar são tão pequenas? Especialmente, dados os bugs que afetam o jogo ao vivo, é mais frequentemente do que uma perda de tempo!
1M! parabéns @hqtrivia pic.twitter.com/jS2gewo5ee
- Sam Sheffer (@samsheffer) 8 de janeiro de 2018
O que é HQ?
Só para lhe dar uma ideia rápida, HQ estreou no iOS no último trimestre de 2017 e se tornou uma sensação da noite para o dia. Logo depois, ele chegou ao Android bem a tempo para a véspera de Ano Novo e 2018. O conceito é simples: dois concursos de perguntas e respostas ao vivo são realizados diariamente com um host ao vivo fazendo perguntas e recebendo respostas de pessoas em todo o mundo. Tire todas as perguntas certas e você ganhará o prêmio em dinheiro oferecido.
Ao sintonizar a transmissão ao vivo, você será solicitado 12 questões, começando com os mais fáceis. Naturalmente, eles ficam mais difíceis progressivamente, e se você conseguir acertar todos, você dividirá o prêmio em dinheiro com outros que conseguiram chegar ao final também. Parece simples, não é? Bem, não realmente quando você tem um milhão de outros jogadores tentando a sorte ao mesmo tempo.
Por que isso é tão importante?
Então, o que torna este jogo tão especial que as pessoas estão prontas para abandonar o que estão fazendo para tentar vencer de forma frustrante?
A ideia de abrir o aplicativo e obter um jogo rápido é bastante atraente, para começar. Esta curto tempo de jogo é outro USP, o que significa que é uma situação realmente rápida de ganhar ou perder, sem nada em jogo para o jogador.
Mesmo se você passar por todo o jogo, dificilmente levará cerca de meia hora. É menos do que o tempo necessário para terminar um episódio de TV. E então por último, há prêmio em dinheiro. Quero dizer quem não quer algum dinheiro?
Então é tudo sobre o dinheiro?
Para ser muito honesto, estou viciado neste jogo, assim como centenas de milhares de outras pessoas que jogaram comigo esta manhã. Mesmo que eu não conseguisse passar por todas as doze perguntas, sentei-me durante todo o jogo apenas para ver o tipo de perguntas que estavam sendo feitas e também para obter algum conhecimento sobre o que está acontecendo ao meu redor.
Isso é exatamente o que está me incomodando. Se os vencedores no final do jogo têm dois dígitos, por que exatamente milhões estão sintonizando? Bem, na verdade difere de pessoa para pessoa.
Alguns dizem que o HQ representa o futuro dos jogos interativos, streaming ao vivo e programas de perguntas e respostas, todos reunidos em um só lugar. Mas para outros como eu, é apenas a natureza competitiva do jogo. Não se trata de dinheiro. Não que eu vá viver disso. Neste ponto, preciso vencê-lo de alguma forma.
E eu suspeito que muitos milhares de outros também sintonizem para ver até onde eles podem ir, sabendo que têm uma chance muito pequena de realmente ganhar. Jogar em HQ é como escolher números de loteria para a geração de smartphones, sem dinheiro adiantado. É de se admirar que esteja atraindo milhões de pessoas?
Mas meu colega, por outro lado, está impressionado com o formato do jogo. E então há Scott 'Quiz papai'Rogowsky, o anfitrião que dá vida ao jogo. Quer dizer, imagine HQ sem um host. Não que seja impossível, mas teria sido uma experiência insossa, especialmente porque os anfitriões o mantêm com suas brincadeiras. Há uma conexão clara com o stand-up comedy na forma como Rogowsky e outros apresentam os questionários diários. Os roteiros engraçados, as interjeições de vídeo mais engraçadas e as mensagens de bate-papo que voam de todo o mundo tornam o jogo muito mais agradável.
Outra coisa excelente é que as perguntas não são facilmente "pesquisáveis no Google", embora existam hacks para contornar isso - mas isso não é divertido. As perguntas testam seu conhecimento mais amplo, bem como sua tendência para tendências e memes da mídia social. HQ costuma ser como um compêndio da cultura pop da Internet.
O futuro do HQ Trivia
Agora que o HQ teve um ótimo começo, estou muito animado para ver o que nos aguarda no futuro. HQ como uma empresa já conquistada algum investidor sério e atenção da mídia. Recentemente, a empresa também foi avaliada pelo New York Times, e muitos VCs querem entrar em um acordo com a HQ.
Mas o que acontece quando eles ficam sem dinheiro? Pode ser muito cedo para falar sobre isso - afinal, a empresa arrecadou cerca de US $ 8 milhões recentemente e está atualmente lançando um argumento de venda para investidores com uma avaliação de cerca de US $ 80-100 milhões. Mas é importante notar que, por enquanto, o jogo é inteiramente financiado por esse investimento, e é livre de anúncios. Especula-se que a empresa está explorando um modelo de publicidade de algum tipo também.
Embora eu não queira anúncios aleatórios arruinando minha experiência de jogo, não é exatamente uma má ideia, especialmente se questionários financiados por publicidade podem render mais prêmios em dinheiro. Há rumores de que a HQ está procurando hospedar um jogo com um jackpot de $ 1 milhão em 2018. No primeiro dia deste ano, o prêmio em dinheiro era de $ 18.000, então há espaço para mega-dias de loteria coincidindo com campanhas publicitárias. Sem receita publicitária, oferecer prêmios em dinheiro atraentes regularmente parece uma ideia idiota; eles vão exaurir a pista em nenhum momento.
Tudo se resume a como os fundadores Rus Yusupov e cofundador Colin Kroll agarre a nova oportunidade e leve o HQ adiante. Esta é a mesma dupla que fundou Videira, um serviço de hospedagem de vídeo de formato reduzido. O problema do Vine se tornar uma sensação curta no vídeo é que isso aconteceu quase acidentalmente. Algumas semanas após seu lançamento, o aplicativo começou a gerar mais memes e momentos culturais inesperados do que a maioria dos aplicativos com o dobro de usuários.
Resumindo, os fundadores do Vine minaram o potencial da plataforma e acabaram sendo adquiridos pelo Twitter por US $ 30 milhões. E o Twitter, por outro lado, não conseguiu utilizar a plataforma que levou os anunciantes e os próprios Viners a saltar para outras plataformas como o YouTube.
Para cada aplicativo de sucesso, existem duas fases. Uma é atrair usuários e a próxima é retê-los ao longo do tempo. Agora que o HQ já atraiu mais de um milhão de usuários para seu game show; resta ver como eles ultrapassam seus limites e fazem seus usuários sintonizarem para o próximo jogo todos os dias.
Então, deixe-nos saber sua opinião sobre isso. Você já entrou no trem da campanha publicitária HQ e testou sua inteligência neste jogo de perguntas e respostas ao vivo? Deixe-nos saber deixando um comentário abaixo.