A Microsoft está trabalhando em seu console Xbox de próxima geração, que deve vir em duas partes - um console de jogos tradicional e um sistema de baixa potência que funcionaria em computação em nuvem com o codinome “Scarlett Cloud”, de acordo com o notório jornalista da Microsoft Paul Thurrott.
O console tradicional funcionaria com jogos processados localmente e a “Scarlett Cloud” faria streaming de jogos do serviço de computação em nuvem da Microsoft Azure, relatou Thurrott.com.
As especificações e custos do console tradicional estão sendo especulados para estar em suas fases iniciais de desenvolvimento, mas o Xbox de streaming que seria baseado no Microsoft Azure provavelmente custará menos do que o console tradicional.
A Microsoft anunciou na Electronic Entertainment Expo (E3) no início deste ano que está trabalhando em consoles de jogos de próxima geração como parte da estratégia Xbox de próxima geração da Microsoft.
“Uma pessoa familiarizada com os planos da Microsoft disse que isso pode reduzir a latência em todos os aspectos do jogo também. Se um jogo multijogador estiver usando o Azure como servidor central, o console 'Scarlett Cloud' ficará mais próximo fisicamente do servidor multijogador, resultando em menos latência ”, acrescentou o relatório.
Os serviços em nuvem da Microsoft tornariam a plataforma de streaming de jogos disponível globalmente, rodando em qualquer tipo de dispositivo, incluindo dispositivos “Scarlett”. Tanto a versão em nuvem de “Scarlett” quanto o console tradicional podem ser lançados em 2020.
A Sony já oferece uma extensa biblioteca de jogos PS2, PS3 e PS4 para streaming por meio de seu “serviço PlayStation Now” e a Nvidia entrou no jogo de streaming este ano, oferecendo uma pequena seleção de streaming por meio de “GeForce Now”.