O Google Stadia começou a lançar suporte para streaming de 4K na web no início deste mês, permitindo que os jogadores joguem uma série de títulos, como Odisséia de Assassin's Creed, Mortal Combat 11 e Rede, em glorioso 4K. Embora o recurso estivesse inicialmente disponível apenas para usuários selecionados nos EUA como parte de um exercício de teste dividido limitado, agora está oficialmente disponível para todos os usuários, desde que seus PCs e conexões de banda larga atendam a alguns critérios básicos.
De acordo com a página oficial de perguntas frequentes do Google Stadia, os usuários poderão transmitir em qualidade 4K usando o Chrome em Chromebooks e PCs com Windows com suporte nativo para decodificação de vídeo no formato VP9. Você pode verificar se o seu PC suporta decodificação para VP9 inserindo “Chrome: // gpu” na barra de endereço do Chrome, rolando para baixo até “Informações de aceleração de vídeo”. Se você ver “Decodificar VP9”, seu computador suporta decodificação de hardware VP9.
Os Macs ainda não são oficialmente suportados porque a Apple ainda não adicionou suporte para o codec VP9. No entanto, conforme apontado por 9to5Google, Os usuários de Mac ainda podem ativar o streaming de 4K usando uma extensão do Chrome de terceiros chamada Stadia +. Enquanto isso, o Google também diz que o suporte para HDR e som surround 5.1 é "em breve", mas não há HEC para isso ainda.
O streaming do Google Stadia em 4K também exigirá velocidades de Internet de pelo menos 35 Mbps e um monitor de 4K. Os usuários podem testar a qualidade e a resolução da conexão pressionando as teclas 'Shift' e 'Tab' no teclado simultaneamente ou o botão 'Stadia' no controle quando o jogo é iniciado e, em seguida, selecione a opção 'Conexão'. Se o suporte de resolução ultra-alta estiver disponível para um determinado usuário, um rótulo '4K' aparecerá na seção 'Uso de dados', desde que, é claro, a conexão e o dispositivo suportem a resolução.
Lançado em novembro passado com apenas 12 jogos a bordo, o serviço de streaming de jogos Stadia do Google, desde então, adicionou uma série de novos títulos à plataforma, incluindo 5 novos jogos apenas esta semana. Ele também foi originalmente limitado a apenas um punhado de smartphones Pixel, mas a empresa agora começou a expandi-lo para mais aparelhos Android, incluindo dezenas de dispositivos da Samsung, Asus e Razer.