A popularidade do Fortnite continua disparando a cada dia que passa, tudo graças a uma base de jogadores dedicados e fãs de celebridades, como Drake, Chance the Rapper e o vencedor da Copa do Mundo da FIFA, Antoine Griezmann. Mas popularidade à parte, o jogo também tem gerado uma quantidade absurda de dinheiro, e de acordo com os relatórios mais recentes, A receita diária da Fortnite agora ultrapassou a marca de US $ 2 milhões. E esses dólares vêm apenas da versão móvel do jogo, e isso também, apenas na plataforma iOS.
De acordo com estimativas da Sensor Tower Store Intelligence, Fortnite em dispositivos móveis está rendendo em média US $ 2 milhões por dia, desde que a 5ª temporada do jogo foi ao ar.
Anteriormente, a versão móvel do Fortnite gerava US $ 1,2 milhão diariamente, mas em apenas 10 dias desde o início da 5ª temporada, os números da receita saltaram para US $ 2 milhões por dia, o que equivale a um aumento de 12% em relação ao anterior dez dias. Em comparação, a receita média dos primeiros 10 dias após o lançamento da 4ª temporada foi de US $ 1,7 milhão, o que fica atrás dos números atuais em 19%.
Além disso, a receita mundial atingiu um pico de US $ 3 milhões em um único dia em 13 de julho, apenas um dia após a atualização da 5ª temporada ter entrado no ar, superando facilmente o recorde anterior de receita de um dia de US $ 1,9 milhão que foi estabelecido em maio, quando o A 4ª temporada foi lançada. Quando se trata da receita total gerada pela versão móvel do Fortnite até agora, os jogadores gastaram US $ 150 milhões no jogo móvel, o que é simplesmente impressionante.
A versão móvel do jogo de sucesso arrecadou US $ 1,5 milhão globalmente em apenas uma semana após sua chegada na App Store, e então sua receita diária triplicou para US $ 1,8 milhão assim que o jogo saiu da fase beta. O que é mais interessante é que a versão móvel do Fortnite continua a bater seu arquirrival, PUBG Mobile, não só em termos de popularidade, mas também na escala de receitas, e também por uma margem de não menos de 500%, apesar de estar disponível apenas no iOS.