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ARCore vs ARKit Como a plataforma de AR do Google se compara à da Apple?

ARCore vs ARKit Como a plataforma de AR do Google se compara à da Apple?

A Apple revelou sua plataforma de realidade aumentada, ARKit, em sua conferência de desenvolvedores WWDC em junho. A plataforma permite que os desenvolvedores criem aplicativos que podem tirar proveito da câmera embutida, processadores e sensores de movimento de iPhones e iPad para criar experiências AR avançadas. Enquanto o gigante da tecnologia com base em Cupertino está dando seus primeiros passos no mundo da realidade virtual com ARKit, o Google está nisso há anos, como já é evidente em seus vários encontros com VR e AR, incluindo Cardboard, Daydream e, claro , Projeto Tango. No entanto, o gigante das buscas agora foi à frente e revelou uma plataforma totalmente nova de AR própria, chamada ARCore, que permitirá aos desenvolvedores escrever aplicativos de RA que irão integrar experiências digitais ao mundo físico por meio de smartphones e tablets Android. Então, agora que o Google e a Apple têm suas próprias plataformas AR anunciadas publicamente, vamos colocar ARCore vs ARKit e olhar algumas das principais semelhanças e diferenças entre os dois.

O que é o ARCore do Google?

ARCore é SDK totalmente novo do Google que visa trazer recursos de realidade aumentada para todos os smartphones com Android 7.0 Nougat e superior. Muito parecido com o Projeto Tango, a tecnologia funcionará detectando objetos físicos perto do usuário para exibir conteúdo de realidade aumentada. Por esta, ARCore fará uso dos sensores do seu smartphone para detectar esses planos horizontais, considere o rastreamento de movimento do dispositivo e estime a luz que entra em uma sala para que os objetos possam ser iluminados dinamicamente com base em seu ambiente.

O Google também está trazendo seus experimentos de RA para a web, descrevendo-os como “um componente crítico do futuro da RA”. Como primeiro passo, é lançando um protótipo de navegador da web que permitirá que os desenvolvedores da web comecem a trabalhar com RA, da mesma forma que seus colegas móveis. Embora todo o processo ainda esteja em estágio experimental, o Google acredita que esses navegadores personalizados permitirão que os desenvolvedores eventualmente construam Websites aprimorados com AR que são neutros quanto à plataforma e funcionam em Android e ARCore, bem como iOS e ARKit.

O que é o ARKit da Apple?

Muito parecido com o ARCore do Google, ARKit é a própria incursão da Apple no mundo da realidade aumentada e foi anunciado na conferência de desenvolvedores WWDC no início deste ano. Espera-se que chegue a todos os iPhones e iPads rodando em iOS 11 e superior, e foi descrito por especialistas da indústria, como o ex-executivo da Samsung, Matthew Miesnieks, como "a maior coisa que aconteceu à indústria de RA desde o início".

De acordo com uma postagem no site oficial da Apple, seu primeiro kit de desenvolvimento de software de realidade aumentada oferece aos desenvolvedores a chance de “criar facilmente experiências de realidade aumentada incomparáveis ​​para iPhone e iPad, combinando objetos digitais e informações com o ambiente ao redor dos usuários”.

ARCore vs ARKit: Requisitos de Hardware e Software

O ARCore foi anunciado apenas algumas horas antes, mas, ao que parece, funcionará praticamente da mesma maneira que o ARKit na maior parte. Assim como o ARKit, o ARCore também trabalhar com Java / OpenGL, Unity e Unreal e apresenta rastreamento de movimento, compreensão ambiental e estimativa de luz. Outra área de semelhança entre as duas plataformas é que, ao contrário do Tango, ambos funcionarão em muitos dos smartphones existentes, e não exigirá nenhum hardware avançado, como sensores ou câmeras especializadas, para funcionar corretamente.

Em termos de software, no entanto, existem algumas barreiras de entrada se você deseja obter acesso a qualquer uma das plataformas AR mais recentes em seus dispositivos. Embora o ARKit seja compatível apenas com iPhones e iPads com iOS 11 e superior, o ARCore estará disponível para dispositivos com Android 7.0 Nougat e superior. Portanto, contanto que seu smartphone execute o software mais recente, você deve ser capaz de baixar os aplicativos de AR mais recentes da Play Store e da App Store.

O que ARCore significa para o Project Tango?

Embora detalhes específicos sobre o ARCore do Google ainda sejam difíceis de encontrar, será interessante ver se o gigante das buscas está tentando matar o Projeto Tango com seu último anúncio, se ele ainda terá algum lugar na grande visão AR do Google em andamento frente. Pelo que parece, este pode muito bem ser o fim da estrada para o tango, com o chefe de realidade aumentada e realidade virtual do Google, Clay Bavor, dizendo que o Tango "ficará em segundo plano" no futuro, como mais uma "tecnologia que permite que funcione nos bastidores".

ARCore vs ARKit: Disponibilidade do SDK e dispositivos compatíveis

O SDK para ARKit está disponível para download para todos os desenvolvedores iOS com uma conta de desenvolvedor Apple e funciona em dispositivos que executam o iOS 11 beta. Eventualmente, suportará todos os dispositivos executando iOS 11 e superior.

Quanto ao ARCore, o Google já lançou um visualizar SDK para desenvolvedores Android, mas apenas para Pixel gêmeos do Google e Galaxy S8 da Samsung executando o Android Nougat ou Android Oreo. O SDK, no entanto, acabará por oferecer suporte a todos os dispositivos que executam o Android 7.0 Nougat e superior.

ARCore vs ARKit: quando esperar aplicativos AR baseados nessas plataformas?

Google diz que vai apoiar 100 milhões de dispositivos até o final deste ano, mas como sabemos muito bem, quais dispositivos receberão o Nougat e quais dispositivos não dependerão inteiramente dos OEMs e das operadoras, portanto, contanto que seu dispositivo esteja na fila para receber um dos mais novos versões do Android, você deve ser capaz de usar os aplicativos de RA que devem começar a aparecer na Play Store daqui para frente. Será interessante ver se a atualização do Nougat / Oreo realmente será lançada antes do final do ano, ou se teremos que esperar até 2018 para obter a atualização em nossos dispositivos.

Quanto aos aplicativos de AR baseados nesses SDKs, tanto o Google quanto a Apple demonstraram vários aplicativos de AR em suas respectivas plataformas, mas ninguém sabe quando começar a obter esses aplicativos em nossos smartphones. No entanto, se as especulações em vários fóruns servirem de base, devemos começar a ver o primeiro conjunto de aplicativos baseados nessas plataformas até o final deste ano, se tudo correr conforme o planejado.

CONSULTE TAMBÉM: O que é Google ARCore e o que ele reserva para o futuro

ARCore vs ARKit: O Futuro da Realidade Aumentada

A realidade virtual e aumentada tem sido freqüentemente descrita por entusiastas de tecnologia e especialistas da indústria como a próxima grande novidade em tecnologia, embora eles tenham falhado em corresponder ao enorme hype que os cerca até agora. Bem, esperamos que o ARCore do Google e o ARKit da Apple tragam a tração necessária para a realidade aumentada.

Então, tudo isso veio do meu lado quando se trata de ARCore vs ARKit, mas eu adoraria saber o que você pensa. Expresse sua opinião sobre ARCore, ARKit e realidade aumentada em geral, na seção de comentários abaixo.

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