Tendo anunciado os processadores móveis Helio G70 e G70T no início deste mês, a empresa taiwanesa de semicondutores sem fábrica, MediaTek, agora retirou seu Helio G80 SoC. Destinado principalmente a jogadores móveis com um orçamento limitado, o G80 apresenta a tecnologia de jogos HyperEngine da empresa para impulsionar a experiência de jogos móveis. Em comunicado oficial, a empresa disse que o SoC também oferecerá “Recursos premium para câmeras, conectividade, multimídia e desempenho de IA líder do setor”.
Em termos de especificações técnicas, o G80 incorpora um par de núcleos de CPU ARM Cortex-A75 operando em frequências de até 2 GHz, mais seis núcleos Cortex-A55 em um único cluster octa-core que está interligado e compartilha um grande cache L3 para melhor atuação. O chipset também vem com um processador gráfico de classe ARM Mali-G52 integrado que oferece velocidades de aumento de até 950 MHz para melhor desempenho de pico.
Baseado na mesma tecnologia TSMC FinFET de 12 nm do Helio G70, o G80 suporta até 8 GB de RAM LPDDR4X e armazenamento eMMC 5.1. As opções de conectividade incluem VoLTE 4G duplo (Cat-7 DL / Cat-13 UL) com agregação de portadora, bem como Wi-FI 802.11ac. Os sistemas de navegação suportados incluem Beidou, Galileo, Glonass e GPS, mas não NaVIC, ao contrário do novo Snapdragon 720.
MediaTek afirma ainda que o Helio G80 vem com desempenho de IA aprimorado que aumenta as tarefas populares da câmera de IA, como reconhecimento de objeto (Google Lens), Smart Photo Album, detecção de cena e segmentação com remoção de fundo, bem como melhores fotos Bokeh. Ele também vem com suporte para MediaTek NeuroPilot e total conformidade com Android Neural Networks API (Android NNAPI), que oferece aos fabricantes de dispositivos e desenvolvedores suporte para muitas estruturas de IA comuns para auxiliar no desenvolvimento de aplicativos.